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听刘美鸿讲全息手机的6大应用场景

内容摘要: 2   亚马逊Fire Phone推出后,给人留下了一个玄玄...
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  亚马逊Fire Phone推出后,给人留下了一个玄玄乎乎的概念。动态3D(Dynamic Perspective)这个主打的功能到底有何玩头?一阵热闹之后,没有太多人深究和关心。

  刚好在Fire Phone发布前一周,国内的新品牌takee也推出了类似功能产品,只是叫法不同,称为全息显示手机。在之前与takee母公司亿思达CEO刘美鸿的交流中,已经看到,全息或者说(Dynamic Perspective)功能[全息理解更为贴切,后统一以此称]布局的是未来在这几方面的发展:

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  Dynamic Perspective效果

  一、地图和导航

  地图是全息显示一个显而易见的应用领域。建筑物可以被显示成3D的,用户也能从不同的角度对其进行查看。就像在现实中那样,用户只需移动头部或者是手机,就可以从不同角度对物体进行观察。

  动态角度在地图中的应用还让多个图层成为可能。如果位置箭头挡住了道路的名字,用户可以倾斜屏幕来看到箭头下面的内容。同样,这种观察方式和现实当中一样自然。

  由于手机能了解到用户的观察角度,因此它还可以让屏幕上的内容发生变化。比如说,地图当中的地点名称都包含着注释内容,但在正常视角下不会出现,用户只有在倾斜手机之后才会看到它们。这也是一种简单、自然的交互方式。

 

  二、3D游戏

  游戏是最有潜力,和“钱景”的市场。对于2D游戏来说,用户可以倾斜手机来查看在前方等待着你的会是什么,而不是只能查看固定的视角。

  但动态角度在游戏方面的潜力是巨大的,特别是在开发者获得了开放的SDK之后,不仅亚马逊有这样的打算,与刘美鸿交流中他也提到,这中手机原生应用中,最能体现全息效果的也是游戏应用。

  而且刘美鸿,想做的不仅仅是像Fire Phone那样显示,同时可以交互,比如把手指悬在屏幕上方玩“切水果”游戏。

  至于为什么最能体现的是游戏,刘美鸿说到了关键:因为我们通常玩的仿3D视角游戏,其数据本身是3D的,所以,很容易拿来实现全息显示。

  三、更直观的购物

  网上购物在日常消费中的比例还在不断攀升,如何在网页上呈现更逼真的产品展示,已经有很多种努力,比如三位动态图。全息显示可以让这个体验更进一步,在购物页面,用户可以感知到物体的三位角度,对实际尺寸概念。

  更理想的状态是,用户可以用手指触控拨弄物体旋转,查看没一个细节,而不是在平面网页中拖动那么单调。

  使用动态角度功能帮助用户在亚马逊商店当中进行购物,这就是Fire Phone的一个主打功能。移动手机可让用户倾斜或改变屏幕上显示的图像,比如在购买一件外套时,这样的操作可以让用户看到这件衣服在不同角度的样子。

  四、增强现实阅读

  技术发展在不断推进我们阅读的体验,现在已经有一些增强现实的手机应用,比如在你阅读一本纸质图书时,通过手机摄像头,在相应的标示激活下,让书本中的元素以3D素材显示在手机屏幕中,但眼镜接受的本身还是2D画面。

  通过全息显示技术,可以让整个阅读体验完全在手机屏幕上完成,并实现多角度细节呈现的效果。

  同时,像Fire Phone的这种识别倾斜动作的技术还可以用来进行文字滚动。当用户在进行阅读时,可以通过向上或向下倾斜手机的方式来实现页面的“自动滚动”。这有点像是三星的S View,但多个摄像头定位计算出的激活机制肯定比单摄像头的效果要更好。

  五、影视音乐

  在影视方面则更广泛,因为3D视频源和前几年相比,已经比较丰富了,处理器也没有问题,只要存储空间OK。和刘美鸿交流中他有提到一点,视频还可以2D转3D玩,等于是兼容之前3D屏实现的功能,只是变为裸眼方式。

  音乐这一功能在亚马逊Fire Phone的表现比takee手机上的表象更为有用,因为亚马逊本身有庞大的音乐用户群。

  在亚马逊的音乐播放器当中,用户可以将手机向不同角度倾斜来打开不同的菜单。向左倾斜会开启类别列表,当中会包含播放列表、歌手、歌曲等等分类;向右倾斜会开启歌词的显示界面。

  同样,如果能够在专辑封面中提供歌手的三位头像信息,在Fire Phone和takee这样的手机中就能感受到歌手如在眼前的现场感。

  六、全息扫描和内容创造

  在PC时代,通常将一款消费电子产品分为“消费内容”和“创造内容”两类,笔记本电脑是创造内容性产品,手机是典型的消费内容性产品,但创造内容方面的部分也越来越强,特别是在工作中,还有比如拍摄照片和记录视频的功能,都是在创造内容。

  刘美鸿说takee手机会具备记录全息影像的功能,这是一个应用场景的衍生。换一种说法,就是全息扫描。目前是达不到3D打印级的精度要求,但浏览查看已是很不一样的体验。

  结语:

  其实过去LG和夏普努力过一阵的裸眼3D拍摄手机,也是类似的方式,但生不逢时,很好的技术没有找到好的呈现方式,或许2年之后的今天,手机计算能力、全息显示技术的发展,以及制造成本的下降,给全息应用的普及开了一道闸门,这六个方面,将是此类产品,大有作为的地方。

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